Modeling

Da innerhalb des Bereichs der virtuellen Charaktere nahezu jeder Aspekt der Computeranimation zum Tragen kommt, habe ich eine persönliche Auswahl der wichtigsten Themen zusammengestellt – ich hoffe, dass diese zur Erschließung des Fachbereichs hilfreich sind. Wer also ein spezielles Thema vermissen sollte und/oder sich eine tiefer gehende Auseinandersetzung mit einem der vorgestellten Bereiche wünscht, kann mir dies (sowie andere Reaktionen oder Anregungen) gerne unter der folgenden E-Mail-Adresse mitteilen: pablo.olmos@animares.com

Bevor es nun losgeht, möchte ich mich noch an dieser Stelle bei den engagierten Helfern, Ratgebern und Artists ganz herzlich bedanken, die mich in meiner Autorenschaft tatkräftig unterstützt haben. Besonderer Dank gilt:

  • Rodrigo Olmos, anima res – computeranimation
  • Tanja Zemann, Universität Bonn
  • Alex Horst, yello!
  • Haydee Dennis und Beau Perschall, Turbo Squid
  • Dr. Johannes Friebe und Sabine Emmerling, Discreet
  • Ruth Wasserscheid, Galileo Press