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Wer wir sind
Unser Team von hochqualifizierten Mitarbeitern entwickelt zusammen mit einem Netzwerk von Software-Entwicklern, Sounddesignern und spezialisierten Gestaltern 3D Animationen von höchster Qualität. Der Projektstatus ist dabei für unsere Kunden zu jedem Zeitpunkt transparent und Änderungsvorschläge ein willkommener Input.
Pablo Olmos
- MA in Electronic Arts - Middlesex University, London
- Multimedia Producer Diploma - SAE Institue, Cologne
- Geschäftsführer von ANIMA RES
Neben seiner Tätigkeit als Lehrbeauftragter für 3D Animation und Modellierung an der
FH-Bonn-Rhein-Sieg (University of Applied Science)
publiziert er als Fachbuchautor für 3D Computeranimation bei renommierten Verlagen (Galileo Press,
Digital Production,
Autodesk Magazin).
2004 wurde sein Buch „Virtuelle Charaktere mit 3dsmax“ veröffentlicht.
Er hält regelmäßig Vorträge auf Fachveranstaltungen wie der FMX - International Conference on Animation, Effects, Realtime & Content.
Seine Spezialgebiete Charakter-Animation und Modellierung haben ihn 2006 zum "Featured 3d Artist" einer bundesweiter Printkampagne gemacht.
Rodrigo Olmos
- Diplom Designer, KISD - (Köln International School of Design),
- Cologne
Sein gestalterisches Talent hat ihm bereits zu zwei internationalen Preisen (1. Platz bei dem Bitfilm Festival 2004 und 2005) sowie einer Vorstellung als Junior-Highlight bei der „Eyes & Ears Conference of Europe 2004“ verholfen. Seine Projekte wurden sowohl in Magazinen wie die 'PAGE' und der 'STERN' veröffentlicht als auch im New Yorker American Museum of the Moving Image und der Kunst- und Ausstellungshalle der Bundesrepublik Deutschland in 2006 präsentiert.
